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Ces petits objets sphériques similaires à des cristaux constituent le moyen grâce auquel les agents du SOLDAT imprégnés de Mako parviennent à maîtriser les connaissances des Anciens afin d'accéder à des capacités qui dépassent leur potentiel normal. En utilisant des matérias, Zack peut lancer des sorts destructeurs ou réparateurs, exécuter des attaques surhumaine, renforcer ses attributs et déclencher d'incroyables Limites Excés et Invocations via le système OCN. Il existe en tout 10 types de Matérias rangées dans 5 classes différentes.
. : : Matéria de Commande Jaune : : .
Obtention des Matérias Vous vous procurez vos Matérias de différentes façons. Vous en trouvez de nombreuses en vente dans les boutiques alors que d'autres s'obtiennent en vainquant des ennemis ou en les leur volant pendant les combats. D'autres vous sont offertes lorsque vous réussissez des mini-jeux ou des missions. D'autres enfin se trouvent dans des coffres au cours des missions ou dans la quête principale. Vous pouvez fusionner des Matérias pour en créer des plus puissantes. Gardez toujours votre inventaire de Matérias sous les yeux. Il peut en contenir 256, mais toute Matéria supplémentaire sera perdue. Recyclez vos Matérias devenues inutiles en les fusionnant ou en effectuant une Conversion PS. . : : Conversion PS : : .
S'Équiper en Matérias Au début du jeu, Zack possède quatre emplacements pour s'équiper de Matérias. A partir du début du Chapitre 3, il obtient deux emplacements supplémentaires. Avec six emplacements, il a assez de place pour se préparer un arsenal bien équilibré. Sélectionnez deux ou trois attaques avec Soin puis remplissez les emplacements restant avec des Matérias de défense et de soutien. Utiliser une Matéria Lorsqu'une Matéria procure un sort ou une capacité, ce sort ou cette capacité apparait dans la barre d'action pendant les combats. D'autres Matérias sont passives et renforcent un attribut ou une autre Matéria. Les cinq Matérias suivantes peuvent être utilisées en dehors des combats : Soin, Soin+, Soin X, Soin Absolu et Esuna. Monter les Matérias Lorsque l'OCN affiche deux nombres identiques entre un et six pendant une Vague de puissance, la Matéria de l'emplacement correspondant monte d'un niveau. Lorsque vous tombez sur trois valeurs identiques, la Matéria désigné monte de deux niveaux. Les Matérias progressent également pendant une Invocation Mog-pouvoir. Le nombre de niveaux gagnés est égal au niveau de l'Invocation. Lorsque les Matérias progressent, elles deviennent plus puissantes. Elles procurent un bonus d'attribut éventuel et la capacité associée à la Matérias devient plus puissante. Le niveau des Matérias est un des ingrédients principaux des calculs de dégâts dans le jeu car c'est le dernier facteur utilisé dans les formules. Détermination du Multiplicateur de dégâts de Niveau de Matéria :
( Croissance x Niveau Matéria 128 ) / 128 La croissance es indiquée pour chaque capacité dans les tableaux en cliquant sur les liens de liste plus haut. Si nous regardons le tableau de la Matéria Brasier (le sort d'attaque le plus simple), vous pouvez aisément constater l'effet des niveaux. La croissance de puissance de Brasier est de 14. En l'appliquant à la formule, nous boyons que la différence entre une Matéria Brasier de niveau 1 et la même Matéria maitrisée (niveau maximal) est un multiplicateur de dégâts qui passe de 1,10 à 1,54. La Matéria maîtrisée inflige donc beaucoup plus de dégâts. Fusion de Matérias Ce reporter à la page Fusion de Matéria.
COMPILATION of FINAL FANTASY VII
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