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Message (8) Auteur
BakudanVII
#669 - le 25 Fév. 07 à 23h26
Titre : Une nouvelle ère ? J'en sait rien!
BakudanVII


Salut vous savez pour la plupart que ffXII est sortit le 22 février et oui mais j'aimerais que vous me parliez de celui ci car j'ai eu un probleme avec ma ps2 qui ai tombée en pane(et oui faut que ca arive au moment le plus important snif) et donc j'aimerais en savoir plus sur ffXII si ca vous dérange pas merci d'avance

Eikichi



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alex139
#361 - le 11 Mars 07 à 00h55
Titre : réponse
alex139


il est jénial son style est diféren unique inovateur
je me le suis acheter sa fai depuits noël en inport
il vau le détur niv tou: graohisme jouabiliter en bréfe tou tou et tou



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alex139
""Je n'ai pas besoin de l'assurance de ma vie. Ce que je veux ... C'EST LA LIBERTE!" Zack."
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Squalionheart
#363 - le 11 Mars 07 à 13h38
Titre : Vidéo d'Intro
Squalionheart


J'ai vu la vidéo, d'intro, celle qui ce lance quant on joue au jeu et qui fini par afficher le menu avec Nouvelle Partie ou Chargement de Partie. Elle donne trop envie !!!!

Globalement les seuls petits défaut dont j'ai entendu parlé sont une petite difficulté a gérer le système de combat pour le joueurs quant il y a plein d'ennemi et le sytème de damier pour les compétence qui est pas si révolutionnaire que ça.

Par contre ! la world map est complète !!

Pas comme dans ffx ou on suivait des chemins préconçu



:: Noctis Haeresis (FFXIV ARR) ::



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Squalionheart
"La déchéance n'a une raison d'être que s'il y a l'avènement, la mort et la vie ne sont elles pas ainsi liées ?"
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Zaydie
#367 - le 11 Mars 07 à 21h15
Titre : Final Fantasy XII
Zaydie


Malheureusement je n'aurai pas ce jeu avant longtemps {(... Mais en regardant les différentes vidéos et screenshots, ben je pense que ça déchire !




Zaydie

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Zaydie
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Squalionheart
#368 - le 13 Mars 07 à 17h03
Titre : Baisse de PS2
Squalionheart


Moi j'ai FFX et Kingdom Hearts qui attende au chaud un emulmateur ps2 ou que la ps2 baisse de prix (moins de 100? au moins).

Je vais acheté& kh2, FFXII et FF7 DC quant il auront baissé également



:: Noctis Haeresis (FFXIV ARR) ::



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Squalionheart
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alex139
#369 - le 17 Mars 07 à 12h23
Titre : et oui
alex139


se je c , wii c bien une nouvelle aire au niveau jouabiliter graphque disagne toue il est génial il est splendide
et et sur tou parfair c une réussite
je suis encore entrun dit jouer je lé déjat fini 7 fois depuits que je l'est il est fabuleu rien a redir digne de la saga final fantasy
vive ff



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alex139
""Je n'ai pas besoin de l'assurance de ma vie. Ce que je veux ... C'EST LA LIBERTE!" Zack."
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BakudanVII
#400 - le 25 Mars 07 à 11h02
Titre : ....
BakudanVII


En ce qui est de la difficulté du boss final nous donne til du fil a retorde??( pas un boss simple comme celui de ffX gspr).



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Zaydie
#768 - le 28 Mai 09 à 15h13
Titre : Final Fantasy XII...
Zaydie


Bon, j'ai terminé Final Fantasy XII cet hiver, et je dois vous dire que ce jeu est sublime, sublime *_*... Je le place en troisième position (derrière Final Fantasy VII et Final Fantasy VI), c'est vraiment une bombe cosmique *_*... Quelques spoilers vont suivre :

- Déjà, les graphismes, c'est vraiment la PlayStation 2 exploitée dans ses moindres recoins, un truc de dingue ! Les cinématiques en temps réel semblent tellement réalistes, les personnages ont été soigneusement travaillés.

- La musique... Au début, Sakimoto m'avait semblé un compositeur de morceaux d'ambiance, morceaux sans âme ni identité, contrairement à Uematsu, mais au fil du temps, ses pistes s'affirment, j'entends des mélodies de qualité (bon d'accord, je préfère Uematsu, mais Sakimoto a fait un excellent travail, franchement). Finalement, je me suis surpris à chantonner des airs du jeu même quand je n'y joue pas (mes 110 h de jeu environ doivent y être pour quelque chose aussi ). Beaucoup de mélodies sont vraiment très jolies (Boss Battle ; le thème qu'on entend dans la chambre après avoir battu Bélias par exemple, ou là où il y a le cristal-portail du palais enfoui de Sohen ; le thème du palais enfoui de Sohen justement *_* ; le thème d'Archadès ; etc.).

- L'univers du jeu... Ah là là, que dire que dire... C'est tout simplement le plus travaillé de la saga. Matsuno a fait d'Ivalice un monde tellement bien structuré et tellement immense, avec son Histoire, sa géographie, ses peuples, etc. C'est au moins dix fois plus abouti que Spira.

- L'environnement, autre coup de coeur *_*. Franchement, je ne me lasse jamais des balades dans Rabanastre ou au Port Balfonheim, c'est tellement vivant, le marché de Mussul, les ruelles de la basse-ville, ça bouillone de détails, de PNJ, d'histoires en tous genres, d'accessoires dans les étalages, de jolis motifs dans les tapis des magasins, sans parler des sublimes paysages de la côte de Phon, des cataractes de Ridorana ou encore du sanctuaire de Bur-Omisace...

- Le gameplay est une bombe de génie ! Il suffit de bien comprendre le système de gambits. Même contre Vayne Novus et Immortalis, j'ai dû intervenir trois ou quatre fois seulement, les personnages font tout. Les ennemis qui sont directement visibles dans l'écran d'exploration, l'absence de transition, tout ça rend les combats beaucoup plus confortables et réalistes.

- L'histoire et le scénario... C'est peut-être le seul truc qui fait un tout p'tit peu tâche (aux côtés des coffres aléatoires !), enfin surtout le scénario en fait, car l'histoire est tout simplement démente. La manière avec laquelle sont agencés les événements, avec laquelle ils se succèdent, on dirait un film oscarisé. Et puis l'environnement géopolitique du jeu donne un côté sérieux et mûr (ouais parce que 'y en a quand même marre des histoires d'amour qui prennent 60 % du scénario quoi), et là ça rejoint le travail titanesque qui a été fait sur Ivalice...

- Les personnages... Vraiment très travaillés, avec chacun son histoire et son background, sans parler du charisme qui se dégage par exemple de Balthier, de Reddas ou encore de Vossler, la folie de Cid, la froideur de Vayne (pour une fois, on a un véritable méchant qui est "réaliste", pas plein de pouvoirs, qui n'a pas pour but de simplement détruire le monde, un méchant humain tout simplement !).

Et puis il y a des tonnes d'autres merveilles que ce jeu recèle, je ne vais pas tout citer. Ce qu'il faut savoir surtout, c'est que pour admirer Final Fantasy XII comme il se doit, pour qu'il se révèle au joueur dans ses moindres détails, et donc pour montrer son véritable potentiel, il faut que le joueur fasse des efforts, qu'il s'investisse dedans, surtout un investissement temporel. Ce jeu n'est pas fait pour les joueurs qui veulent le boucler vite-fait et mâter le boss final en une trentaine d'heures. Pour apprécier Final Fantasy XII, il faut prendre son temps, c'est ça la clé. Je n'ai battu Cid au sommet du phare de Ridorana qu'après les 100 h de jeu. Je flâne souvent dans les villes, je parle à tous les PNJ, je m'entraîne beaucoup (et avec tous les personnages), je fais apparaître la deuxième page du bestiaire à chaque fois, et ça me permet d'apprendre des tas de trucs sur Ivalice, ça me permet de mieux apprécier le jeu, tout simplement.

En un mot, ce jeu est une merveille.




Zaydie

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Squalionheart - le 31 Mai 09 à 20h43
Squalionheart Tu penses pouvoir fournir les noms des piste de l'OST correspondant au lieu que tu décrit ?

Moi j'ai décroché du jeu après avoir fini l'entre dans lequel on trouvait Ifrit... J'ai l'impression de parcourir les pleines d'un MMORPG, mais comme dans les plus ennuyeux MMORPG, il n'y à aucun humain pour te parler :)

Il faudrait que je m'y remette...

Rien à redire sur le graphisme... quand à l'histoire, elle est beaucoup trop terre à terre pour moi maleureusement:s
Zaydie - le 1 Juin 09 à 19h03
Zaydie
Bah c'est normal que quand tu es au fin fond d'une jungle ou perdu au milieu d'un désert, forcément il n'y aura pas d'humain à qui parler. Par contre, dans les villes, villages, etc., tu as l'embarras du choix !

Pour les pistes :

- Boss Battle.

- Time for Rest.

- The Sochen Cave Palace.

- Theme of the Empire.

Allez, j'ajoute quelques autres coups de coeur, Sakimoto est un génie *_* :

- Seeking Power.

- Momentary Relief.

- Clash on the Big Bridge ~FFXII Version~ (le thème du combat contre Gilgamesh, une reprise de celui de Final Fantasy V, peut-être la meilleure piste du jeu *_* !).

- Le thème du combat final est aussi magnifique, mais ça, je te laisse le soin de le découvrir par toi-même ...
Squalionheart - le 2 Juin 09 à 09h54
Squalionheart si c'est une reprise de Nobuo, c'est la meilleur

Non, hors-mis mon petit trollage là, je voulais te dire merci !

Zaydie
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